MY.GAMES gibt Wechsel in der Geschäftsführung bekannt: Elena Grigorian zum neuen CEO ernannt
Amsterdam 28.09. MY.GAMES, der europäische Videospiel-Publisher und -Entwickler mit Hauptsitz in Amsterdam, gibt bekannt, dass Elena Grigorian, die zuvor als Chief Strategy Officer von MY.GAMES tätig war, mit Wirkung vom heutigen Tag zum Chief Executive Officer des Unternehmens ernannt wurde. Vladimir Nikolsky, Mitbegründer und derzeitiger Chief Executive Officer, ist von seiner Rolle als CEO zurückgetreten und übergibt seine Aufgaben an seine Nachfolgerin.
"Vor einem Jahr haben wir eine Transaktion abgeschlossen, die den Kurs des Unternehmens entscheidend verändert und es zu neuen Höhen geführt hat. Trotz aller Herausforderungen hat MY.GAMES im ersten Jahr nach der Übernahme nicht nur alle Geschäftsziele erreicht, sondern auch seine globale Präsenz ausgebaut und Spieler auf der ganzen Welt mit neuen, faszinierenden Spielerlebnissen begeistert. Und nun, da ich alle vor einem Jahr eingegangenen Verpflichtungen erfüllt habe, übergebe ich das Ruder an einen neuen Kapitän. Ich freue mich, Elena als neue CEO vorstellen zu können. Dies entspricht den Nachfolgeplänen, die mit unserem Aktionär vereinbart wurden, als wir mit der Umstrukturierung des Unternehmens begannen. Ihre außergewöhnlichen Qualitäten, die sich aus ihren Managementfähigkeiten, ihrer umfassenden Erfahrung im internationalen Geschäft, ihrer starken strategischen Vision, ihrer Kreativität und ihrer inspirierenden Führungsqualitäten zusammensetzen, machen sie zur perfekten Besetzung für diese Rolle", so Vladimir Nikolsky.
Elena Grigorian ist seit der Gründung von MY.GAMES ein fester Bestandteil des Unternehmens und war zunächst als Chief Marketing Officer tätig. Mit mehr als zwei Jahrzehnten Erfahrung in der Spielebranche, darunter acht Jahre in leitender Position bei Disneys Videospielabteilung, ist Elena Grigorian weithin als Expertin für Marketing und strategisches Management anerkannt. Unter Elenas Führung hat MY.GAMES bemerkenswerte Meilensteine erreicht. Sie stellte ein Marketingteam zusammen, das maßgeblich dazu beitrug, das volle Potenzial von mehr als 70 Spielen des Unternehmens auszuschöpfen, was zu einer erstaunlichen Steigerung der effektiven Marketinginvestitionen um das 14-fache und zu einem vierfachen Wachstum des Unternehmens führte. Elena Grigorian leitete die Bereiche Strategie, Investitionen und Marketing bei MY.GAMES und spielte eine entscheidende Rolle bei der Entwicklung von Positionierungsstrategien und Kommunikationsmaßnahmen zur Förderung von Spieleprojekten in Schlüsselmärkten wie Europa, Asien und den Vereinigten Staaten.
Elena Grigorian, die neu ernannte CEO, zu ihrer neuen Rolle:
"Ich freue mich sehr, meine neue Rolle als CEO von MY.GAMES zu übernehmen. Im vergangenen Jahr hat sich unser Unternehmen auf eine bemerkenswerte Reise begeben, die durch die Eröffnung neuer Niederlassungen und Märkte, die Einführung innovativer Produkte, die Durchführung groß angelegter Kampagnen und den Aufbau bedeutender Partnerschaften gekennzeichnet war. Unser Engagement für Wachstum ist ungebrochen, und wir haben eine Reihe von spannenden Titeln und Ankündigungen für die Zukunft auf Lager. Das Jahr 2024 wird für uns ein noch monumentaleres Jahr werden."
Im Laufe des vergangenen Jahres und nach dem Wechsel der Anteilseigner und der Umstrukturierung des Unternehmens hat MY.GAMES seine Präsenz durch die Eröffnung neuer Büros und Hubs in den Vereinigten Arabischen Emiraten, Serbien, Georgien und Armenien ausgebaut. Das Unternehmen stellte spannende Titel vor, darunter War Robots: Frontiers (Early Access), Little Big Robots und HAWKED (Open Beta), neben anderen fesselnden Handyspielen. Wichtige Produkte im Portfolio des Unternehmens, wie Rush Royale, War Robots, Hustle Castle, Left to Survive und Grand Hotel Mania, erzielten ein deutliches Wachstum bei Umsatz und Installationen. So erreichte Rush Royale über 63 Millionen Installationen und erwirtschaftete einen Umsatz von 230 Millionen Dollar, während War Robots einen bemerkenswerten Meilenstein von über 250 Millionen registrierten Spielern und einen Bruttoumsatz von über 750 Millionen Dollar seit seiner Einführung vorweisen kann. MY.GAMES unterstützt aktiv das Wachstum lokaler Gamedev-Communities und ist Mitglied in wichtigen Industrieverbänden wie der Association for UK Interactive Entertainment (UKIE), TechIsland (Zypern) und der Dutch Gaming Association.
Über MY.GAMES
MY.GAMES ist ein führender europäischer Publisher und Entwickler mit Hauptsitz in Amsterdam und mehr als einer Milliarde registrierter Nutzer weltweit. Das Unternehmen entwickelt Spiele für Handy-, PС- und Konsolenplattformen, darunter Titel wie War Robots, Hustle Castle, Rush Royale, Left to Survive. Das Unternehmen vereint mehr als ein Dutzend Entwicklungsstudios und ein starkes Team von Spezialisten, die auf der ganzen Welt zusammenarbeiten. Für weitere Informationen besuchen Sie bitte http://my.games.